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Datum: 26. Oct 2011

Derzeit überarbeite ich die Website der 1. Sternenflotten Division.

 

Es ist eine Neuentwicklung von Grund auf.

Weitere Informationen folgen demnächst.



Datum: 01. Sep 2011
Schlagwörter: Last Escape ,

Die Entwicklung an Last Escape wird sich ab sofort wegen zeitlichen Gründen etwas mehr hinziehen.

Dennoch wird das Projekt fortgeführt.

Bleibt also gespannt auf neue Updates sowie auf den ersten Beta-Test.



Datum: 31. Aug 2011
Schlagwörter: Last Escape

Derzeit sind folgende Module fertig:

  • Shoutbox
  • Notizen
  • Profil (anzeigen, editieren, Avatar hochladen

Für demnächst geplant sind folgende Module:

  • Private Nachrichten
  • Rangliste


Datum: 06. Aug 2011
Schlagwörter: Allgemein

Communities, egal um was sie sich drehen oder welche genaueren Spezifikationen vorliegen, leben von den Nutzern. Wird mit aller Kraft versucht, aus einen Hobby heraus, eine Community möglichst gut und langfristig am Leben zu erhalten, so wird man sicherlich eine ganze Zeit lang Erfolg haben, sofern die Nutzer eben nicht das Interesse verlieren.

 

Wichtig ist wohl auch, dass die Mitglieder möglichst stärker in die Community eingebunden werden, dass sie sozusagen gewisse Mitspracherechte anerkannt bekommen oder aktiv an der Verbesserung und Stärkung der Community mitarbeiten können und vor allem sollen.

Dennoch ereignet es sich als schwer, eine Community ewig, besser gesagt über einen doch schon längeren Zeitraum am Leben zu erhalten. Hierfür spielen zu viele Faktoren eine Rolle, und eben auch solche, die manchmal nicht direkt beeinflusst werden können.

Als Leiter einer Community kann man beispielsweise die Plattform, mit all ihren Features, weiter verbessern und auf die Ansprüche, die sich mit der Zeit ebenfalls ändern können, anzupassen und gegebenenfalls Änderungen vorzunehmen.

 

Diese Faktoren, die sich vom Leiter meist direkt steuern lassen, sind meist noch erfolgreich zu meistern. Schwierig wird es bei den unzähligen Variablen, die zumeist stärker von den Mitgliedern abhängig sind und geprägt werden.

Hierzu zählt zum Beispiel die Aktivität der Mitglieder. Man kann ihnen zwar die Community schmackhafter oder auch interessanter machen, die letzte und daher auch wichtigste Entscheidung trifft aber dennoch das Mitglied.

 

Wie oben erwähnt, könnte man versuchen, die Mitglieder stärker einzubinden, dennoch bleibt die Variable letzten Endes kaum berechenbar.

Es sind schon viele große Communities im Keim erstickt, eben auch aus Aktivitätsgründen. Am Ende bleiben einem nur der Ehrgeiz und das Engagement, dem Aus der Community entgegenzuwirken.



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